オープンソフトウェアにはじまったオープン化の流れは、コンテンツ、ハードウェアを経て、いま「デザイン」にまで及んでいます。本書は、主にプロダクトデザイン分野を対象に、この「オープンデザイン」という考え方について、さまざまな筆者による論考や事例の紹介などを通じて解説する書籍です。インターネットを通じたデータの共有や、ダウンロードしたデータを手元で実体化できるデジタルファブリケーション技術などによって、かつてないほどデザインの共有、改良、製作が容易になっています。そのような背景をもとに、デザインという行為、そしてデザイナーという職業がどう変化すべきなのか、について考えます。日本語版では、翻訳チームによる論考と事例の追加などのアップデートを行いました。
日本語版の刊行にあたって―ハッカーマインドとデザインカルチャーの交差点から/田中 浩也
はじめに/Bas van Abel、Lucas Evers、Roel Klaassen
序論/Marleen Stikker
論考
オーケストラ演奏のようなデザイン―オーケストラル・マヌーヴァーズ・イン・デザイン/Paul Atkinson
デザインのリデザイン/Jos de Mul
「オープン」へ踏み出す/John Thackara
オープンデザインを生成する基盤/Michel Avital
著作者と所有者/Andrew Katz
メイド・イン・バックヤード/Bre Pettis
協働生産時代の図書館/Peter Troxler
ベストセラーの消失/Joost Smiers
トレンドの始まりの、始まりの、始まり/Peter Troxler
JORIS LAARMANによるオープンソースデザインの実験/Gabrielle Kennedy
DROOGとともに/Roel Klaassen & Peter Troxler
共創とユーザー参加型デザイン /Pieter Jan Stappers & Co
デザインリテラシー:自己組織化を体系化する/Dick Rijken
態度、スキル、アプローチ、構造、そしてツールを教えること/Carolien Hummels
手を動かして学ぶ/Mushon Zer-Aviv
政府のためのオープンデザイン/Bert Mulder
ベストデザインからジャストデザインへ/Tommi Laitio
クリティカルメイキング/Matt Ratto
日本の論考
オープンデザインはライセンスの夢を見るか?/川本 大功
オープンデザイン史のための覚え書き/菊地 開司
ライセンスデザインの思考 ―創造性を加速させる契約と法/水野 祐
「つくりかた」の知識表現はいかに可能か/田中 浩也
事例
コワーキング/Michelle Thorne
DESIGNSMASH/Enlai Hooi
DIWAMS/Paulo Hartmann
FAIRPHONE/Jens Middel
50ドル義足プロジェクト/Alex Schaubほか
形式はユーザーに従う/Deanna Herst
FRITZING/Andr
MEDIALAB PRADO/Laura Fern269
REDESIGN ME/Maxim Schram
REPRAP/Erik de Bruijn
シェアラブル/Neal Gorenflo
THINGIVERSE/Zach Smith
(UN)LIMITED DESIGN CONTEST/Bas van Abel
(UN)LIMITED DESIGN CONTEST/Maria Neicu
日本の事例
CCハウス
犬のための建築
服の型紙と作り方のオープン化
ファスナーで服をモジュール化
「共創のかたち」展
「家具のかたがみ」展
「展開図武道会」
Fab Commons
キャラ弁プロジェクト
チョコレート製の私
野菜のテクスチャをデザインに活かす
農場をモニターする
hamade.ccの日用品
革のオープンスリッパ
オープンランドセル
フォークがフォークする
レンズのメタデザイン
「作り方」の投稿サイト
「使い手」が「作り手」として介入する建築
オープンソースの自助具
非常事態のなかの生活の知恵
水質検査ツールの顕微鏡
放射線データを測って共有する
衛星芸術プロジェクト
オープンな共同開発契約書
ニコニ・コモンズ
CC in Museum
日本の歌姫とオープンソース
アナログ盤レコードDIY
KORG Analogue Synth Series: Schematic Archive
VISUAL INDEX
ACTIVISM、 AESTHETICS:2D、AESTHETICS: 3D、AMATEURISSIMO、
ARCHITECTURE、BLUEPRINTS、CO-CREATION、COMMUNITY、
CREATIVE COMMONS、CROWDSOURCING、DESIGNERS、DIY、
DOWNLOADABLE DESIGN、 EVENTS、GRASSROOTS INVENTION、
HACKING、HACKING DESIGN、HELLO WORLD、KNOWLEDGE、MANIFESTOS、
MASS CUSTOMIZATION、OPEN EVERYTHING、PRINTING、 RECYCLING、
REMIX、 REPAIRING、REPRODUCTION、REVOLUTION、SHARING、
SOCIAL DESIGN、STANDARDS、TEMPLATE CULTURE、TREND: GLOBALIZATION、
TREND: NETWORK SOCIETY、 TREND: SCARCITY OF RESOURCES、
WYS ≠ WYG/Bas van Abel、Lucas Evers、Hendrik-Jan Grievink、
Aart Helder
あとがきに代えて ― 何のためのオープンか、オープンに何が可能か/田中 浩也